主に音ゲー関連、たまに雑記もあればいいかな
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今回も、電車を利用して行ってきました!!
途中幕張駅で降りてバス使用しましたけれども…
去年より早めに出発したのでオープン30分前には着きました。
がっ!!?
既に、メッセ脇の臨時駐車場に200人以上の待ち人が!!?
待つ事20分、移動が開始され手荷物検査され(当然ですよね)予定より早く開園されました!
がしかし、去年をリベンヂをかけて『SQUARE ENIX』ブース行ってみれば??早くも“本日の整理券配布は終了しました”の看板が・・・
(はやすぎるだろ!?)
結局、即諦めて:
SNKブースで「KOF 2002UM」「KOF XII」をプレイしました。
02UMは初め空いてたので並んで待ってみれば直ぐに行列が出来始め「1プレイ10分程度」がいきなり「5分でお願いします」って言われた…(短)
KOF XIIは60分待ちでしたが…
“一度は触れてみたい”て事で待ちました。
開発は両方とも「65%」
KOF XIIは5台全て対戦台になっていて、1人一度負けるか3連勝で終わりって感じでした。(ちなみに3連勝したので充分堪能満足。)
【本日のおさらい】:
THE KIG OF FIGHTERS XIIの場合:
登場キャラは、全部で20人らしい。
現在使用できるキャラクターは14人で
ストーリーはなし(なら、XIIにする必要なくね?RE:BIRTHでいーじゃん!)
◆一瞬、龍虎の拳2思い出した(笑)
ゲームショー仕様で超必殺使い放題(笑)気付いた人少なかった。
◆超必殺技はモーションでか過ぎて連続技にはほとんどならない。
なるのはレオナの「Vスラッシャー」くらい?
◆大きく違うのは“八神庵”だけ?炎が使えなくなっており、接近戦タイプ(餓狼伝説MOWのフリーマンが近い)葵花もなし
THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MACTHの場合:
プレイできたのは1人用とプラクティス
対戦台も一台有り(開発スタッフと対戦出来る)
◆旧キャラは大きく変化してないだろ?って思い、追加されたキャラクターのMAX2を一部調べました。
下の表記:◇は名前、◎MAX2の説明 ■追加技または追加超必
◇キングの場合
■サプライズローズ(PS2ではMAX2でした)
◎キング版幻影脚みたいなモノ
◇不知火舞の場合
■三連続コマンドの技(名前忘れた)
◇藤堂香澄の場合
◎藤堂竜白登場して親子でW超重ね当て
◇キム・カッファンの場合
◎鳳凰脚(RBS仕様になってる)
◇バイスの場合
◎2002時代のMAX2「オーヴァーキル」空中技では無い
完全なる当て身投げ:相手の攻撃受けると、引きずり回して画面真っ暗 になり、惨殺します
◇フォクシーの場合
必殺技・超必殺技ほぼ2001と変わりなし
◎みつバチ(2001と同じ一撃必殺)
◇麟の場合
◎MAX2追加:投げ技。オロチの魂抜く技みたいなモーション、恐らく体力を残り1メモリにする効果?
◇四条雛子の場合
◎ワーヒーパーフェクト出雲良子の究極奥義とほぼ同じモーション
◇KUSANAGIの場合
■超必追加:草薙 柴舟の千百弐拾七式・都牟刈みたいな技
ただしトドメはエリザベートのジェットアッパーみたい。
◇草薙京-1の場合
■砌穿ち\Cの超必殺版
◎百拾五式・毒咬み~大蛇薙への連続技
◇草薙京-2の場合
◎投げ技。庵の三神技之弐に似てる
◇草薙京の場合
■百八拾弐式
◇八神庵の場合
■裏参百拾壱式・析爪櫛
◇矢吹真吾
◎オレ式神塵(これは名前だけ確認)
プローモーション映像で確認:
◆隠しキャラ(BOSS)
・クリザリッド
・ゼロ(2000バージョン:クラウザーみたいな方)
・イグニス
・Ωルガール(またかよっ!?)
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左:マキシマのMAX2「エンドオブワールド」
ミサイル連弾の後にレーザー
右:ネームレスの超必殺技:その場乱舞系?
・・・長々とすいませんでした。・・・
一遍に書いたら長くなってしましましたが、忘れぬ内に記載しようと思って(笑)
途中幕張駅で降りてバス使用しましたけれども…
去年より早めに出発したのでオープン30分前には着きました。
がっ!!?
既に、メッセ脇の臨時駐車場に200人以上の待ち人が!!?
待つ事20分、移動が開始され手荷物検査され(当然ですよね)予定より早く開園されました!
がしかし、去年をリベンヂをかけて『SQUARE ENIX』ブース行ってみれば??早くも“本日の整理券配布は終了しました”の看板が・・・
(はやすぎるだろ!?)
結局、即諦めて:
SNKブースで「KOF 2002UM」「KOF XII」をプレイしました。
02UMは初め空いてたので並んで待ってみれば直ぐに行列が出来始め「1プレイ10分程度」がいきなり「5分でお願いします」って言われた…(短)
KOF XIIは60分待ちでしたが…
“一度は触れてみたい”て事で待ちました。
開発は両方とも「65%」
KOF XIIは5台全て対戦台になっていて、1人一度負けるか3連勝で終わりって感じでした。(ちなみに3連勝したので充分堪能満足。)
【本日のおさらい】:
THE KIG OF FIGHTERS XIIの場合:
登場キャラは、全部で20人らしい。
現在使用できるキャラクターは14人で
ストーリーはなし(なら、XIIにする必要なくね?RE:BIRTHでいーじゃん!)
◆一瞬、龍虎の拳2思い出した(笑)
ゲームショー仕様で超必殺使い放題(笑)気付いた人少なかった。
◆超必殺技はモーションでか過ぎて連続技にはほとんどならない。
なるのはレオナの「Vスラッシャー」くらい?
◆大きく違うのは“八神庵”だけ?炎が使えなくなっており、接近戦タイプ(餓狼伝説MOWのフリーマンが近い)葵花もなし
THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MACTHの場合:
プレイできたのは1人用とプラクティス
対戦台も一台有り(開発スタッフと対戦出来る)
◆旧キャラは大きく変化してないだろ?って思い、追加されたキャラクターのMAX2を一部調べました。
下の表記:◇は名前、◎MAX2の説明 ■追加技または追加超必
◇キングの場合
■サプライズローズ(PS2ではMAX2でした)
◎キング版幻影脚みたいなモノ
◇不知火舞の場合
■三連続コマンドの技(名前忘れた)
◇藤堂香澄の場合
◎藤堂竜白登場して親子でW超重ね当て
◇キム・カッファンの場合
◎鳳凰脚(RBS仕様になってる)
◇バイスの場合
◎2002時代のMAX2「オーヴァーキル」空中技では無い
完全なる当て身投げ:相手の攻撃受けると、引きずり回して画面真っ暗 になり、惨殺します
◇フォクシーの場合
必殺技・超必殺技ほぼ2001と変わりなし
◎みつバチ(2001と同じ一撃必殺)
◇麟の場合
◎MAX2追加:投げ技。オロチの魂抜く技みたいなモーション、恐らく体力を残り1メモリにする効果?
◇四条雛子の場合
◎ワーヒーパーフェクト出雲良子の究極奥義とほぼ同じモーション
◇KUSANAGIの場合
■超必追加:草薙 柴舟の千百弐拾七式・都牟刈みたいな技
ただしトドメはエリザベートのジェットアッパーみたい。
◇草薙京-1の場合
■砌穿ち\Cの超必殺版
◎百拾五式・毒咬み~大蛇薙への連続技
◇草薙京-2の場合
◎投げ技。庵の三神技之弐に似てる
◇草薙京の場合
■百八拾弐式
◇八神庵の場合
■裏参百拾壱式・析爪櫛
◇矢吹真吾
◎オレ式神塵(これは名前だけ確認)
プローモーション映像で確認:
◆隠しキャラ(BOSS)
・クリザリッド
・ゼロ(2000バージョン:クラウザーみたいな方)
・イグニス
・Ωルガール(またかよっ!?)
左:マキシマのMAX2「エンドオブワールド」
ミサイル連弾の後にレーザー
右:ネームレスの超必殺技:その場乱舞系?
・・・長々とすいませんでした。・・・
一遍に書いたら長くなってしましましたが、忘れぬ内に記載しようと思って(笑)
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